Jäsenymmärrys ja muotoilupeli

Muotoilupeli Atlas on alun perin Aalto-yliopiston tutkimushankkeissa kehitetty muotoilupeli. Pian se on saatavilla suomeksi lautapelinä. Muotoilupelin suomenkielisen version yhteiskehittämisestä kerrotaan juuri ilmestyneessä kirjassa.

Eeva Salonen
2 min readJan 29, 2022

Johanna Pohjantaival on vantaalainen kehittämistyön osaaja ja hanketoiminnan asiantuntija. Johannalta on ilmestynyt juuri Kirjapajan kustantamana uusi kirja Jäsenymmärrys muuttaa kaiken. Kirjassa saat tutustua palvelumuotoiluun seurakuntakentässä. Kirjassa kerrotaan myös muotoilupeli Atlaksen yhteiskehittämisestä suomenkieliseksi lautapeliversioksi.

Muotoilupelit ovat yhteiskehittämisen menetelmä, joka tuo ilon, jouston ja taikapiirin kehittämiseen ja tehostaa yhteistä suunnittelua ja pohdintaa. Olen kirjoittanut muotoilupeleistä ja myös Aalto-yliopiston turkimusprojekteissa kehitetystä Atlaksesta perusteellisemmin aiemmassa blogissani Muotoilupelit, aloittelijan opas.

Kirkon muotoilijat -blogissa taas yhteiskehittäjäporukka kertoo tarkemmin siitä innostuksesta ja tavasta, jolla Atlas-muotoilupeliä lähdettiin kehittämään seurakunnissakin toimivaksi versioksi. Monissa eri yhteiskehittämistapaamisissa sekä kohtaamisissa että verkon yli kehitimme pelistä sellaisen version, jota olisi mahdollisimman helppo pelata vaikkapa julkishallinnon kentällä ja erityisesti seurakunnissa. Pohjana suomenkielisen pelin kehittämisessä oli alun perin englanniksi tehdyn pelin käännös, joka oli tehty Vantaan kaupungilla.

Jatkokehittämisessä kiinnitimme huomiota kieleen, kuviin ja visuaaliseen ilmeeseen, jonka suomenkieliseen versioon kehitti Poppius & co. Aivan erityisenä kohteena kehittämisessä on ollut ymmärrettävyys ja käytön helppous.

Atlas-pelilaatikko — kokeiluversio. Vielä muutama kehitysaskel käytettävyydessä ja toimivuudessa.

Kehittämisen kesken prosessin muutti korona-aika. Lautapeli tuo ihmiset yhteen tiiviisti pöydän ääreen – korona-aikana sama asia piti tehdä kokonaan eri tavalla. Jouduimme pikavauhtia pohtimaan, miten lautapeliä voisi käyttää verkossa. Atlaksesta tehtiin yksinkertainen Powerpoint-versio näitä tarpeita varten. Verkkopelikokemuksista työelämässä kerron aiemmassa blogissani Pelaamista verkossa työympyröissä.

Atlas-pelistä yhteiskehittämäämme suomenkielistä versiota on testattu erilaisten ryhmien kanssa ja parannettu matkan varrella näistä kokemuksista oppien. Lautapeliversiosta on tehty testivaiheen jälkeen vielä yksi kokeilumalli, joka on parhaillaan testattavana. Pian peli saadaan markkinoille ja muillekin jakoon. Testaamisesta, pelin loppuun saattamisesta, käytettävästä kuvamateriaalista ja jakelutien löytämisestä pelille vastaa Helsingin seurakuntayhtymä.

Pelilaudan testiversio ja kortteja

Lisätietoja asiasta voit kysellä Helsingin seurakunnista: tilannehuone.helsinki (at) evl.fi.

Eeva Salonen on kirkollinen kehittäjä, innostuja ja innostaja. Eeva työskentelee kehittämistyön johtavana asiantuntijana Helsingin seurakuntien yhteisessä seurakuntatyössä.

Eevalla on yli 15 vuoden kokemus kirkollisista kehittämistehtävistä, markkinoinnista ja tapahtumatuotannosta.

Eeva: LinkedIn, Twitter

--

--

Eeva Salonen

Kehittämisen ammattilainen. Erityisalana kirkko ja kaupunkilaiset. Osallisuutta kehittäjänä & kokijana: vapaaehtoistoimija tapahtumissa, verkostoissa, mentorina